Источники света для рекламных вывесок

Поверхностные источники света чаще всего имеют плоскую форму диска или прямоугольника. Для визуализации света, излучаемого двухмерной поверхностью, требуется меньше времени, чем для света, излучаемого трехмерной поверхностью, хотя число выборок в том и другом случае подлежит настройке. Прямоугольные поверхностные источники света подобны освещаемой потолочной панели и представляют собой плоскость с изменяемой шириной и высотой, освещающую объекты естественно мягким, рассеянным светом. Помимо имитации света от освещаемых потолочных панелей, плоские поверхностные источники света применяются для воспроизведения света, отраженного от ярко освещенных стен и потолков, а также для создания мягкого, реалистичного освещения при визуализации портретов и натюрмортов.
В результате нацеливания или вращения плоского поверхностного источника света изменяется освещение, поскольку свет, исходящий из края плоской поверхности данного источника света, скорее всего образует более резкие тени и окажется менее ярким, тогда как свет, исходящий из самой поверхности, будет более ярким и рассеянным.
Линейные источники света
Линейный источник света относится к поверхностным источникам света и подобен лампе дневного света, причем его размер изменяется лишь в одном измерении. При удлинении такого источника света тени становятся более мягкими, а свет распространяется в одном направлении.
Линейные источники света могут быть использованы для имитации освещения лампами дневного света, лазерных вспышек или любых других источников света в форме линии. Такие источники света иногда даже используются вместо плоских или сферических поверхностных источников света для общего мягкого освещения сцены, поскольку они несущественно увеличивают время визуализации по сравнению с другими видами источников света. С помощью линейного источника света можно добиться вида, аналогичного тому, что создает плоский или сферический поверхностный источник света, в то же время его визуализация осуществляется намного быстрее, а выборка требуется лишь по одной, а не двум или трем осям.
Модели, служащие в качестве источников света
В некоторых программах находящаяся на сцене трехмерная модель может быть специально предназначена для выполнения функций источника света. Это дает возможность использовать нетрадиционные формы для имитации таких настоящих источников света, как неоновые вывески https://grant.od.ua/. Но в большинстве программ эффекты, подобные неоновым вывескам, обычно имитируются путем визуализации яркого объекта либо в результате размещения некоторого источника света рядом с вывеской для освещения окружающей ее поверхности.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

17 − 11 =

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.